賽局理論 (Game Theory): 囚徒困境 (Prisoner's Dilemma)
賽局理論 (Game Theory) 賽局理論(又稱博奕論)是一個決策思考模型,適用於有兩個或多個對手在同一個 競爭 # 下的策略制定。而囚徒困境 (Prisoner's Dilemma) 是賽局理論中,一個最基本的 靜態競爭賽局 * 的思考模型。 * 靜態賽局 (Static Game Theory) 的意思是,競爭參與者皆不知道對手各自的選擇,所以是不受對方選擇影響,可以是一次性的同時行動 (one-off simultaneous actions)。 * 動 態賽局 (Dynamic Game Theory) 的意思是,是相繼或連續性或互動性的重覆行動 (consequential, sequential, or interactive repeated actions)。 # 所謂「競爭」便是賽局,又或所謂「賽局」便是競爭: 競爭 = 賽局 = 博奕 賽局的意思是,一個競爭參與者的選擇,要考慮另一個競爭參與者的選擇,而作出對自己最有利的決策。假設每個競爭參與者也希望把自己利益最大化。賽局理論就是幫助競爭者計算,如何把其他競爭者的選擇納入考慮,而選擇對自己最有利的行動。